Andrea Angiolino, Beniamino Sidoti

Dizionario dei giochi

Da tavolo, di movimento, di carte, di parole, di ruolo, popolari, fanciulleschi, intelligenti, idioti e altri ancora, più qualche giocattolo
2010
Materia
Italiano
L’opera in breve

Il Dizionario dei giochi riunisce per la prima volta migliaia di definizioni precise e documentate, ma anche divertenti, che spaziano dai giochi di carte a quelli da tavolo, dall’enigmistica al gioco d’azzardo, dal gioco popolare a quello commerciale, con incursioni nella storia delle parole e nel mondo del giocattolo, del videogioco e degli sport meno famosi.

Il volume illustra numerosi schemi, regole e varianti, con esempi che insegnano a giocare in svariati modi e situazioni. È un’opera adatta all’esperto e al neofita, un prontuario per riconoscere i giochi misteriosi trovati in negozi specializzati, soffitte, musei, romanzi o film, per ritrovare i giocattoli dell’infanzia e per comprendere metafore e modi di dire ludici ormai entrati nel linguaggio quotidiano.

Nel libro

  • 1192 pagine
  • oltre 6500 voci
  • 169 tra disegni, schemi e immagini
  • bibliografia ludica

Ulteriori contenuti sono disponibili su: dizionari.zanichelli.it/dizionariodeigiochi